Unreal Engine fue probablemente la verdadera estrella en la Game Developers Conference en San Francisco. La última versión del motor gráfico desarrollado por Epic Games, la versión 5.2, puede hacer cosas impresionantes y Animaciones faciales de Senua’s Saga: Hellblade II Soy un brillante ejemplo de esto. Lords of the Fallen es otro juego que mostró el potencial de Unreal Engine 5.
Gracias al Unreal Engine, fue posible correr en Lords of the Fallen El editor de personajes es muy preciso, con el tamaño de la ropa adaptándose dinámicamente a la forma física del usuario. Todos los tejidos y accesorios se caracterizan por texturas que los definen hasta el más mínimo detalle. Unreal Engine Physics te permite animar de forma realista el movimiento de las telas del motor, cadenas, correas, etc…
No solo los personajes, porque todo lo demás se beneficiará de las características de Unreal Engine 5. En particular, La iluminación de los ambientes aprovecha la tecnología Lumen, que permite variaciones dinámicas instantáneas de la luz. El estudio que desarrolla Lords of the Fallen, Hexworks (La realidad europea, dividida entre Barcelona y Bucarest) aseguró que una iluminación tan compleja tuviera un impacto mínimo en el rendimiento del juego.